São 6 horas da manhã de uma segunda-feira normal no seu clube.
Um membro dedicado está a dirigir-se para a sua aula de ciclismo de grupo favorita, para a qual se inscreveu utilizando a aplicação com a marca do seu clube. Outro acabou de carregar no botão Iniciar numa passadeira. Um terceiro está a suar no seu circuito de força com placas.
Utilizando o seu computador portátil, tablet ou smartphone, pode facilmente analisar um relatório em tempo real que indica quantas pessoas estão a assistir a essa aula de ciclismo; como e quando cada uma das suas máquinas de cardio está a ser utilizada; e, agora, até mesmo quanto peso esse membro está a levantar.
Mais tarde, ao estudar os resultados, determina que a unidade no fim da fila de passadeiras está a passar despercebida, enquanto a que está mais perto do bebedouro está a ser utilizada em excesso. Descobre também que uma das suas bicicletas reclinadas está a chegar ao fim da sua vida útil e que o sensor de ritmo cardíaco de uma elíptica não está a funcionar. Descobre tudo isto antes de um membro ter reparado -quanto mais reclamar.
Todos estes dados, aparentemente não relacionados, foram reunidos, tornados acessíveis e forneceram informações valiosas sobre os sócios e a gestão de activos que têm um impacto significativo na tomada de decisões e no funcionamento e desempenho do clube.
Crédito "A nuvem".
Por esta altura, já está indubitavelmente familiarizado com a nuvem, uma espécie de tecnologia que utiliza aplicações, sensores inteligentes, actuadores de servomotores, entradas digitais de inúmeros tipos, a Internet e, mais amplamente, a Internet das Coisas (IoT) - a rede virtualmente infinita composta por todo o tipo de "coisas" ligadas - para realizar maravilhas computacionais quase milagrosas.
Cerca de 5,5 milhões de "coisas" estão a ser adicionadas à IoT todos os dias e, até 2020, estima-se que esta acolherá cerca de 25 mil milhões de coisas.
A nuvem, em termos gerais, fornece dados partilhados e recursos de processamento a computadores e outros dispositivos, a pedido. Falando especificamente de clubes de saúde, pode fornecer tutoriais, instruções e treino; acesso a TV, jogos e vídeos de treino interactivos; acompanhamento de métricas de desempenho; transferência de métricas para outros dispositivos; partilha de métricas com amigos e treinadores; competições em linha; funções de gestão de clubes; e gestão de activos do equipamento do clube.
Os profissionais do fitness - fornecedores do sector, bem como clubes - estão constantemente a imaginar, a desenvolver e a introduzir novos dispositivos, serviços e sistemas para semear a nuvem. Seguem-se dois exemplos que as empresas associadas da IHRSA produziram recentemente.